Конкурс розробника навчальної програми з природничого напрямку
Tech StartUp School - інноваційна локація, середовище для продукування ідей та стартапів, щоб реалізувати креативні ідеї та успішних start
Tech StartUp School - інноваційна локація, середовище для продукування ідей та стартапів, щоб реалізувати креативні ідеї та успішних start
Tech StartUp School - інноваційна локація, середовище для продукування ідей та стартапів, щоб реалізувати креативні ідеї та успішних start up-ів, щоб допомогти новаторам під керівництвом бізнес-тренерів та менторів пройти шлях від ідеї start up-у до побудови бізнес-моделі, пошуку інвестицій та комерціалізації інноваційних проектів.
Запрошуємо в команду консультанта з стратегії розвитку STEAM-центру , який буде спільно з нами працювати над залученням міжнародних організацій до нашої діяльності та налагоджувати сталі партнерства з ними.
Громадська організація «Тех Стартап Скул», Організатор закупівлі за процедурою тендерних пропозицій, впроваджує в Україні Проект «Мейкерство, інновації та підприємництво в Червоноградському вугільному мікрорегіоні» в межах проєкту «Підтримка структурних змін у вугільних регіонах України» (№ угоди 81302067) за кошти Deutsche Gesellschaft für Internationale Zusammenarbeit (далі GIZ).
STEAM-центри у Стрию та Самборі відкрилися з різницею в декілька місяців і від першого дня тут активно проводяться заняття для школярів. У затишних приміщеннях, оснащених сучасними комп’ютерами, 3D-принтерами, інтерактивними дошками, природничою та біотехнологічною лабораторією, створені всі умови для захоплюючого навчання.
⠀
Радіємо, що діти активно долучаються до позашкільних занять. Загалом близько 1000 школярів взяли участь у навчальних програмах STEAM-центрів:
- курси 3D-моделювання – 330 учасників
- курси Minecraft Education Edition – 280 учасників
Мабуть, це основний лейтмотив зустрічі із науковицями «STEM для кожної», яка відбулася з нагоди Міжнародного дня жінок і дівчат у науці. Тішимося, що до розмови долучилися школярі з різних областей України – Львівської, Закарпатської, Івано-Франківської.
⠀
Гейміфікація – спосіб зробити навчальний процес цікавим для дитини. Ми вже неодноразово чули думки, що поступово вона стане невід’ємною частиною класичної шкільної освіти.
⠀
У STEAM-центрі навчатимуться школярі Самбірської громади віком від 10 до 18 років. Заклад зможе одночасно прийняти до 10 дітей на практичні заняття та до 30 – на лекційні.
⠀
Інноваційний освітній простір, що складається з двох приміщень загальною площею близько 93 кв. м, працює на базі Центру позашкільної освіти м. Самбора. Це вже другий STEAM-центр, створений на Львівщині за сприяння Дитячого фонду ООН (ЮНІСЕФ).
⠀
Навчання 3D допомагає школяру розвинути одночасно як творчі, так і технічні навички. На курсах, які зараз проходять в Ужгороді та у STEAM-центрах Стрия й Самбора, діти вчаться створювати тривимірні об'єкти та світи, готувати до друку, друкувати свої роботи на 3D-принтері.
⠀
Навчання 3D може стати гарним трампліном для подальшого розвитку у таких сферах, як комп'ютерна графіка, дизайн або інженерія. Радіємо, що учасникам проєкту цыкавоя і вони прагнуть і далі розвиватися у сфері ІТ чи інженерії.
Ось декілька відгуків учасників навчальної програми:
Навчання проходить на точках Спільно та у STEAM- центрах за підтримки менторів, які разом з учнями вивчають основи програмування.
Майбутні програмісти у спеціальному навчальному середовищі створюють власний світ та його елементи, персонажів.
⠀
Minecraft є однією із найпопулярніших комп'ютерних ігор, які використовують для навчання школярів. У світі Майнкрафт, учасник може розвивати уяву, вміння співпрацювати з іншими людьми, навички розв'язання проблем і прийняття рішень.
⠀
Вчора, 20 грудня, відбулася конференція «Кращі практики застосування ШІ в освіті». На конференції були презентовані 8 кращих проєктів учасників курсу «Застосування інструментів штучного інтелекту у розрізі освіти в сучасному світі».
⠀
Учасників конференції привітали: