Для науковиці немає нічого неможливого!

Мабуть, це основний лейтмотив зустрічі із науковицями «STEM для кожної», яка відбулася з нагоди Міжнародного дня жінок і дівчат у науці. Тішимося, що до розмови долучилися школярі з різних областей України – Львівської, Закарпатської, Івано-Франківської.

«Майнкрафт - дуже класне навчання, яке поєднання з розвагами і наукою!» Олександр Ксюковський, 12 років, м. Стрий

Гейміфікація – спосіб зробити навчальний процес цікавим для дитини. Ми вже неодноразово чули думки, що поступово вона стане невід’ємною частиною класичної шкільної освіти.

У Самборі запрацював сучасний STEAM-центр для школярів

У STEAM-центрі навчатимуться школярі Самбірської громади віком від 10 до 18 років. Заклад зможе одночасно прийняти до 10 дітей на практичні заняття та до 30 – на лекційні.

Інноваційний освітній простір, що складається з двох приміщень загальною площею близько 93 кв. м, працює на базі Центру позашкільної освіти м. Самбора. Це вже другий STEAM-центр, створений на Львівщині за сприяння Дитячого фонду ООН (ЮНІСЕФ).

3D-навчання для школярів: фокус на технічні навички та творчість

Навчання 3D допомагає школяру розвинути одночасно як творчі, так і технічні навички. На курсах, які зараз проходять в Ужгороді та у STEAM-центрах Стрия й Самбора, діти вчаться створювати тривимірні об'єкти та світи, готувати до друку, друкувати свої роботи на 3D-принтері.

Навчання 3D може стати гарним трампліном для подальшого розвитку у таких сферах, як комп'ютерна графіка, дизайн або інженерія. Радіємо, що учасникам проєкту цыкавоя і вони прагнуть і далі розвиватися у сфері ІТ чи інженерії.

 

Ось декілька відгуків учасників навчальної програми:

Школярі зі Стрия, Самбора та Ужгорода навчаються на безкоштовному курсі Minecraft

Навчання проходить на точках Спільно та у STEAM- центрах за підтримки менторів, які разом з учнями вивчають основи програмування.

Майбутні програмісти у спеціальному навчальному середовищі створюють власний світ та його елементи, персонажів.

Minecraft є однією із найпопулярніших комп'ютерних ігор, які використовують для навчання школярів. У світі Майнкрафт, учасник може розвивати уяву, вміння співпрацювати з іншими людьми, навички розв'язання проблем і прийняття рішень.

Визначено кращі проєкти освітньої програми по ШІ ⠀

Вчора, 20 грудня, відбулася конференція «Кращі практики застосування ШІ в освіті». На конференції були презентовані 8 кращих проєктів учасників курсу «Застосування інструментів штучного інтелекту у розрізі освіти в сучасному світі».

Учасників конференції привітали:

Кращі практики використання наборів від ЮНІСЕФ

Від початку повномасштабного вторгнення Представництво дитячого фонду ООН в Україні (UNICEF Україна) розіслало більше 12 тис. навчальних наборів по школах нашої країни.

Львівщина стала піонером у напрацюванні інноваційних практик використання наборів. Команда Tech StartUp School розробила тренінг-практикум «Навчання практик використання освітніх наборів від UNICEF», учасниками якого стали близько 300 освітян. Другим етапом навчання стало представлення освітянами власних інноваційних практик користування наборами.

6-класник Максим з Бахмута. Через війну хлопчик був змушений залишити рідне місто.

6-класник Максим з Бахмута. Через війну хлопчик був змушений залишити рідне місто.

Зараз Максим навчається в одній зі шкіл міста Калуш та мріє стати програмістом. В позаурочний час він опанував основи програмування. А допомогло йому навчання за програмою eKids. Це серія безкоштовних занять з основ програмування Scratch або Python, які проводились у 13 містах заходу України.

 «Я мрію стати програмістом. Для цього мені потрібно знати математику, інформатику, програмування. Мені подобається вивчати різні програми, створювати ігри», – розповідає Максим.

Школярі Стрия, Самбора та Ужгорода розпочали навчання з 3D-моделювання

Розпочалися безплатні курси з вивчення моделювання на точках Спільно та у STEAM- центрах для учнів 5-10 класів, де за підтримки менторів школярі не лише вивчать основи, а й самостійно розроблять власні 3D моделі.

Вивчення 3D моделювання розвиває широкий спектр навичок, які активно можна використовувати у майбутньому: комп'ютерна грамотність, креативність, просторове та проєктне мислення, творчий процес та аналітичні навички.

Понад 300 школярів стали учасниками наукових інтенсивів STEAM DAY!

⠀Протягом вересня-листопада учні різних громад Львівщини щоп’ятниці переконувались, що справді #наука_вражає, якщо самому перетворитися на науковця та зануритися в цікаві досліди та активності.